プレイングに難あり

2010年12月21日
TNM→くまーな戦積でした。


使用デッキ→ちのおさの刃びーと


1戦目 吸血鬼

対クリーチャーデッキのため、焼いたり奪ったりして勝ち。


2戦目 クロックパーミ

マナ加速的なクリーチャーたくさん並べて、エルドラージの碑と圧倒する暴走で殴りきるデッキ。
一戦目はエルドラージの碑の前に成す術がなく、二戦目はクリーチャー並んだとこで打った記憶殺し→エルドラージの碑指定で、手札に圧倒する暴走が2枚見えて負け。
戦い方がわからなかった…。


三戦目 青白黒コン

一戦目は相手の土地が3枚で止まって勝ち。二戦目はこっちの記憶殺し×2でジェイスと審判の日をを殺して勝ち。


四戦目 青赤竜使いトークン

一戦目も二戦目もジェイスゲー。
相手のプレイングが上手だった&俺のプレイングがクソだった。



【反省】
◆相手のライフは確認すること
◆危険なマイアは残念な子
◆ちゃんと計算すること。



デッキ自体はたいぶ良くなったと思う。
恐血鬼はやっぱりいらない。



コントロールに勝てない…。

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